Los videojuegos como forma de arte
Dice Ebert que los videojuegos no pueden ser arte, o al menos, no una forma elevada de este. Si partimos de la premisa que toda expresión humana, personal o colectiva, puede ser considerada arte, entonces se infiere que los juegos pueden ser arte o, mejor aún, algunos juegos son arte.
La comunidad gamer (viciosa o no) se pregunta que diantres es "high art" o "arte elevado". Según esta definición (y por lo que conocemos su crítica de cine) suponemos que el arte elevado se supone a la forma más que al fondo, al mero hecho de que uno este hecho para jugarlo y otro para apreciarlo, donde el sujeto pasivo del cine (el espectador) hace desmedro de la calidad del videojuego como jugador. Esto es, Metal Gear Solid puede ser arte pero sólo "low art" ya que es un videojuego (dejando de lado su trama complicada, su giros de la historia y la novedosa forma de jugarlo que tuvo en su momento) y Transformers es una forma de "high art" ya que está en formato fílmico (a pesar de los mil y un desaciertos que Bay tuvo al tratar la película).
Bastante en desacuerdo con Ebert, la idea de que el que se envuelve con la obra del artista la desmerece es una falsedad desde varios puntos de vista. ¿No se hace acaso "Rebelion en la Granja" distinta por cada persona que la mire? ¿Son acaso las obras de Borges unívocas y únicamente interpretables? No lo creo, la más de las veces el sujeto pasivo tiene la oportunidad de con su misma mirada cambiar la idea original de la obra, sin alterar la forma de ser presentada ni los contenidos fijos (la trama) pero si la forma de interpretarlo. Los videojuegos presentan la posibilidad de alterar la obra, pero sin desvirtuar el fondo y esencia. A menos que el creador del mismo lo hubiera querido así (cosa que también ocurre ahora en la era de los DVD's y el Director's Cut).
¿Distinta sería la opionion si fuese una serie de Transformers con cortes comerciales en 14 capítulos por temporada? ¿Si MGS hubiera empezado en el cine para ser llevado al juego hubiera empezado como "high art" para luego decaer?
La comunidad gamer (viciosa o no) se pregunta que diantres es "high art" o "arte elevado". Según esta definición (y por lo que conocemos su crítica de cine) suponemos que el arte elevado se supone a la forma más que al fondo, al mero hecho de que uno este hecho para jugarlo y otro para apreciarlo, donde el sujeto pasivo del cine (el espectador) hace desmedro de la calidad del videojuego como jugador. Esto es, Metal Gear Solid puede ser arte pero sólo "low art" ya que es un videojuego (dejando de lado su trama complicada, su giros de la historia y la novedosa forma de jugarlo que tuvo en su momento) y Transformers es una forma de "high art" ya que está en formato fílmico (a pesar de los mil y un desaciertos que Bay tuvo al tratar la película).
Bastante en desacuerdo con Ebert, la idea de que el que se envuelve con la obra del artista la desmerece es una falsedad desde varios puntos de vista. ¿No se hace acaso "Rebelion en la Granja" distinta por cada persona que la mire? ¿Son acaso las obras de Borges unívocas y únicamente interpretables? No lo creo, la más de las veces el sujeto pasivo tiene la oportunidad de con su misma mirada cambiar la idea original de la obra, sin alterar la forma de ser presentada ni los contenidos fijos (la trama) pero si la forma de interpretarlo. Los videojuegos presentan la posibilidad de alterar la obra, pero sin desvirtuar el fondo y esencia. A menos que el creador del mismo lo hubiera querido así (cosa que también ocurre ahora en la era de los DVD's y el Director's Cut).
¿Distinta sería la opionion si fuese una serie de Transformers con cortes comerciales en 14 capítulos por temporada? ¿Si MGS hubiera empezado en el cine para ser llevado al juego hubiera empezado como "high art" para luego decaer?
En imágenes, una obra de arte elevado para Ebert, Transformers según Bay.
(El CGI es lo mejor - o lo único - de esta película.)
Abajo una esperada continuación, MGS4 para PS3 y quizá para XBOX 360.
(El CGI es lo mejor - o lo único - de esta película.)
Abajo una esperada continuación, MGS4 para PS3 y quizá para XBOX 360.
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